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        Maya基礎教程:Turtle - GI & Caustics篇

        2020-10-03 12:57:13
        字體:
        來源:轉載
        供稿:網友
        turtle - gi & caustics篇
             這是 maya 的外掛渲染器 - turtle,現在要教如何使用 gi 和 caustics,不過我覺得官方提供的教學好像有點濫 . 大家隨便看就行了 .

        先給大家看一下最終效果圖 .

        首先當然要先自己做一下場景 ..
        在燈光的影子部分
        開啟 use ray traced shadows
        效果如下圖 ..

        我在最后會放出檔案 ... 大家可以看一下設定 .
        所以不需要著急 .


        接著如下圖設定 .
        開啟 gi & fg & caustics
        會得到下圖 ..
        這時發現影子并不理想 ..


        ( 圖片較大 請放大查看)

        最后將 sampling 數值調高
        shadow rays 調到 40.
        開啟 emit photons. 并如下設置 .
        這在之前就要先設了 ...
        我忘了放上去 .. 拍謝 .
        最后在算圖就完成了


        ( 圖片較大 請放大查看)


        附件是檔案 ..
        不懂的可以參照檔案的設置 ..
        方法跟 mr 的一樣 . 常用 mr 的人應該不難理解 .

        有神么問題大家在提出來 .
        我盡量幫忙

        源文件下載cornell_box_tut

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